Entreprise :
Les projets en crèches sont souvent des documents administratifs méconnus des équipes, qui n’en maîtrisent que quelques aspects. Pour faciliter leur compréhension et leur appropriation, j’ai donc décidé de les transformer en un jeu.
Pour ce faire, j’ai mixé outil numérique et plateau de jeu classique, inspiré du Cluedo.
L’imaginaire : Un déséquilibre mystérieux perturbe la vie de la crèche. Les valeurs (amour, bientraitance, plaisir ou sécurité) semblent avoir disparu de l’environnement de travail ou du quotidien des enfants. Vous allez devoir enquêter pour révéler où, comment, et pourquoi les valeurs et piliers de nos projets sont mis en péril, tout en identifiant des solutions pour les rétablir. 🌈
Principes du jeu :
- Déplacement sur un plateau représentant une crèche virtuelles avec différentes pièces (salle de vie, chambre, salle des repas, salle de soins …)
- Dans chaque piéce, à l’aide d’une roue, une carte au hasard est tirée au sort :
- Projet : une question (QCM, vrai/faux, réponse libre …) sur les projets de la crèches, la pédagogie, l’accompagnement des enfants …
- Valeur : une question (QCM, vrai/faux, réponse libre …) sur la mise en oeuvre de nos valeurs.
- Parents : des situations pratiques de transmissions avec un parent où ce dernier pose une question et les joueurs doivent formuler la réponse la plus adaptée.
- Défis : des défis à mettre en peuvre dans les prochains jours, dans le quotidien (une action spécifique, une réflexion à mener en équipe …).
- Action : Un jeu qui permet d’affronter une autre équipe et récolter des points.
- Imprévu : pour pimenter le jeu (passer son tour, échange de joueurs, points doublés …).
Pour accompagner le jeu, j’ai conçu une application web en HTML, CSS, Bootstrap et base de données SQL. Elle permet de gérer les tours de jeu, les points, la distribution et la correction des questions.










